Lua-in-Moscow: Способы реализации ООП в Lua и почему это плохо.

BackEnd Доклад 45 минут Sergey Lerg
Sergey Lerg
Имею многолетний опыт написания кроссплатформенных игр и мобильных приложений на Lua.
В Lua нет классов, никогда не было и никогда не будет. Однако уникальная гибкость языка позволяет разработчикам тем или иным способом имитировать систему классов.

Расскажу про различные подходы реализации Объектно Ориентированного Программирования в Lua, про их производительность, удобство использования и недостатки. Расскажу также чем пользуюсь сам и что рекомендую другим.


Если вы не являетесь участником DevConf 2017, то необходима отдельная регистрация.
Постоянная ссылка на доклад: https://devconf.ru/offer/317